Mountaineers

Mountaineers es un juego de mesa estratégico en el que 1-6 jugadores compiten entre sí y con escaladores de IA para ganar puntos de escalada (puntos de victoria).

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Mountaineers es un juego de mesa estratégico en el que 1-6 jugadores compiten entre sí y con escaladores de IA para ganar puntos de escalada (puntos de victoria) mientras maniobran alrededor de un tablero de juego modular 3D giratorio de 18 pulgadas / 45 cm de altura. El tema de Mountaineers es alegre y divertido, se centra principalmente en la búsqueda de rutas competitivas, la gestión de recursos, la creación de personajes y las actualizaciones, mientras desafía a los jugadores a reaccionar ante varios eventos emocionantes (y a veces cómicos) que ocurren en la montaña.

La estrategia durante la configuración y el juego es importante. Al comienzo de un juego, los jugadores deben elegir cuatro rutas de escalada, un personaje y una posición inicial que funcionen bien juntas, para ganar la mayor cantidad de puntos posible. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los terrenos de montaña se llenan, lo que hace más difícil completar ciertas rutas de escalada. Además, varias condiciones de montaña cambian (una vez por jugador), y las cartas de evento (extraídas en cada turno) requieren que los jugadores adapten su estrategia, cambien sus rutas de escalada y compren varias combinaciones de mejoras de equipo para continuar escalando.

La gestión de recursos es importante ya que los jugadores comienzan con un número limitado de treinta marcadores de ruta y, en promedio, dibujarán solo sesenta fichas de suministro durante un juego. Dependiendo del juego y de la dificultad de las tarjetas de eventos utilizadas, los jugadores tienen que equilibrar la frecuencia con la que gastan suministros y marcadores de ruta para escalar de manera eficiente y completar rutas. La estrategia de escalada también es importante. Los jugadores deben tener cuidado en el orden en que completan las rutas, cómo maniobran en la montaña y si pagan o no extra para «bloquear» ciertos marcadores de ruta para evitar el sabotaje de otros jugadores.

Un turno típico consiste en robar una carta de evento, resolver las condiciones de la carta de evento (que puede aplicarse a otros jugadores), guardar la carta de evento para su uso posterior con su personaje, realizar 0 a 2 acciones regulares, 0 a 1 acciones especiales (si disponible) y acciones de personajes especiales (según lo permitido). Los juegos con 1 a 4 jugadores duran diez rondas, cada jugador roba un total de diez cartas de evento, y los juegos de 5 a 6 jugadores duran ocho rondas (con ocho cartas de evento / jugador). Para juegos de 1 a 2 jugadores (y juegos más desafiantes de 3 a 5 jugadores), un mecanismo de «IA» puede hacer que los «escaladores automáticos» se muevan alrededor de la montaña, colocando marcadores de ruta y bloqueando / saboteando a los jugadores. Los jugadores también pueden sustituir las cartas de eventos más difíciles en el juego, creando más sabor y desafío. El objetivo de un juego de 2-6 jugadores es tener la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego, y el objetivo de un juego de un jugador es tener 55 puntos de victoria y cuatro rutas de escalada completas al final del juego.

Si bien Mountaineers tiene una apariencia 3D similar a su predecesor, The Mountaineer, es un juego muy diferente. Por ejemplo, The Mountaineer era un juego de rodar y mover que requería intercambiar recursos entre jugadores y tenía un gran elemento de suerte. Por otro lado, Mountaineers ofrece libertad y opciones interesantes a los jugadores en cada turno, ya que los jugadores pueden elegir cuándo y cuánto escalar, y no están restringidos por un elemento de suerte. Además, Mountaineers permite a los jugadores «bloquear» sus rutas y proporciona mecanismos para técnicas avanzadas de escalada. (más abajo)